<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>PlaYSpace</title>
		<link>http://playspace.at.ua/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Mon, 17 May 2010 15:04:36 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://playspace.at.ua/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>PlaySpace</title>
			<description>У нашей команды появилось &lt;FONT color=&quot;#ff0000&quot;&gt;ЛОГО!!&lt;/FONT&gt;</description>
			<content:encoded>У нашей команды появилось &lt;FONT color=&quot;#ff0000&quot;&gt;ЛОГО!!&lt;/FONT&gt;</content:encoded>
			<link>https://playspace.at.ua/news/playspace/2010-05-17-7</link>
			<dc:creator>FITCHER</dc:creator>
			<guid>https://playspace.at.ua/news/playspace/2010-05-17-7</guid>
			<pubDate>Mon, 17 May 2010 15:04:36 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Кибершкола: команды выбираются на лан-турниры</title>
			<description>&lt;CENTER&gt;&lt;BR&gt;&lt;/CENTER&gt;Довольно давно мы 
не интересовались как обстоят дела у участников проекта Кибершкола. Сегодня мы 
решили восполнить этот пробел и узнать у главного тренера и координатора &lt;B&gt;WES 
Cyber School &lt;!--IMG3--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://playspace.at.ua/_nw/0/74546045.gif&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;/B&gt; Александра&lt;B&gt; &quot;Alert&quot;&lt;/B&gt; 
Штаченко, что нового произошло в жизни школьников. &lt;BR&gt;
&lt;BLOCKQUOTE&gt;
&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;B&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://playspace.at.ua/_nw/0/74546045.gif&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG3--&gt; Alert:&lt;/B&gt; Все идет 
своим чередом – наши команды потихоньку учатся и уже совсем скоро поедут вместе 
на лан-турниры. А кое-кто уже успел побывать на своем первом чемпионате. 
&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt;Пионерами среди всех школьных коллективов выступила 
команда &lt;!--IMG3--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://playspace.at.ua/_nw/0/74546045.gif&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG3--&gt; as-wua, с...</description>
			<content:encoded>&lt;CENTER&gt;&lt;BR&gt;&lt;/CENTER&gt;Довольно давно мы 
не интересовались как обстоят дела у участников проекта Кибершкола. Сегодня мы 
решили восполнить этот пробел и узнать у главного тренера и координатора &lt;B&gt;WES 
Cyber School &lt;!--IMG3--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://playspace.at.ua/_nw/0/74546045.gif&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;/B&gt; Александра&lt;B&gt; &quot;Alert&quot;&lt;/B&gt; 
Штаченко, что нового произошло в жизни школьников. &lt;BR&gt;
&lt;BLOCKQUOTE&gt;
&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;B&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://playspace.at.ua/_nw/0/74546045.gif&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG3--&gt; Alert:&lt;/B&gt; Все идет 
своим чередом – наши команды потихоньку учатся и уже совсем скоро поедут вместе 
на лан-турниры. А кое-кто уже успел побывать на своем первом чемпионате. 
&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt;Пионерами среди всех школьных коллективов выступила 
команда &lt;!--IMG3--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://playspace.at.ua/_nw/0/74546045.gif&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG3--&gt; as-wua, состоящая из 
западно-украинских игроков. 24-го апреля ребята сыграли на львовских отборах  &lt;B&gt;ASUS Masters UA&lt;/B&gt;. Показать нечто экстраординарное молодому коллективу не 
удалось: as-wua в первом туре виннеров не без борьбы уступили MXM со счетом 
13-16, а уже в нижней сетке проиграли крепкой команде eleks. Результат, конечно, 
говорит сам за себя, однако главной целью для as-wua было набраться игрового 
опыта. &lt;BR&gt;
&lt;BLOCKQUOTE&gt;&lt;B&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://playspace.at.ua/_nw/0/74546045.gif&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG3--&gt; as-wua.d1mjk3&lt;/B&gt;: Львовские 
отборочные на ASUS Spring 2010 Ukraine стали для нас первым чемпионатом. Alert 
нас хорошо &quot;накачал&quot;, так что проблем с моралью не было. Стартовали на турнире 
мы с игры против MXM на de_dust2. Началось все очень даже неплохо: у нас 
получилось взять эко после проигранной пистолетки за атаку и сделать счет 10-2, 
однако потом были отданы три глупых раунда, которые во многом и решили исход 
матча. За вторую сторону мы сходу проиграли пистолеты, а затем и оружейку – 
команда посыпалась, а изменить стиль игры было некому.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Во второй игре 
наша команда допускала очень много ошибок и проиграла ее без шансов. Что ж, 
надеюсь, мы сумеем сделать правильные выводы. У нас в ближайших планах значится 
посещение &lt;B&gt;ESWC UA 2010&lt;/B&gt; – или во Львове или в Киеве, – а затем мы съездим 
на &lt;B&gt;West Ranking Tournament&lt;/B&gt;, который соберет множество команд из западного 
региона.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://playspace.at.ua/_nw/0/10983871.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://playspace.at.ua/_nw/0/s10983871.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;I&gt;as-wua 
впервые в сборе&lt;/I&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt;
&lt;BLOCKQUOTE&gt;&lt;B&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://playspace.at.ua/_nw/0/74546045.gif&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG3--&gt; Alert: &lt;/B&gt;Выступление as-wua 
оказалось весьма печальным, однако наивно было бы надеяться на победу, учитывая, 
что львовский ASUS стал первым лан-турниром для команды. Игроки набрались 
необходимого опыта и получили заряд мотивации минимум на месяца. В общем, пока 
идет все нормально.&lt;BR&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt;В ближайшее время в Украине продолжаться 
квалификации на &lt;B&gt;ASUS&lt;/B&gt;, а уже в мае старт возьмут отборочные на 
&lt;B&gt;ESWC&lt;/B&gt;, так что всем коллективам найдется, где попрактиковаться на 
лан-турнирах.   &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;А пока для команд во всю идет тренировочный процесс. 
Второй семестр оставил самых сильных представителей, и теперь все они обучаются 
на равных засадах четыре раза в неделю. Очередные итоги школьной программы мы 
подведем после окончания череды майских лан-турниров. Следите за обновлениями у 
нас на сайте!&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://playspace.at.ua/news/kibershkola_komandy_vybirajutsja_na_lan_turniry/2010-05-02-6</link>
			<dc:creator>FITCHER</dc:creator>
			<guid>https://playspace.at.ua/news/kibershkola_komandy_vybirajutsja_na_lan_turniry/2010-05-02-6</guid>
			<pubDate>Sun, 02 May 2010 09:29:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Третья часть God of War возглавила американские чарты</title>
			<description>Третья часть приключенческого экшна God of War возглавила американский рейтинг продаж в марте. Как пишет GameSpot со ссылкой на ежемесячный отчет NPD Group, за месяц американцы купили 1,1 миллиона копий игры, вышедшей только на консоли PlayStation 3. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Вторую строчку рейтинга занимает проект Pokemon SoulSilver для портативной консоли DS, разошедшийся тиражом в 1,02 миллиона копий. Pokemon HeartGold попала лишь на пятое место: в США продано 761,2 тысячи копий этой игры. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Третье место рейтинга досталось ролевой игре Final Fantasy XIII для PlayStation 3 - ее продажи составили 828,2 тысячи копий. Версия игры для консоли Xbox 360 попала только на шестое место: американцы купили 493,9 тысячи копий игры. На четвертом месте оказался шутер Battlefield: Bad Company 2 для Xbox 360, разошедшийся тиражом 825,5 тысячи копий. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В десятку самых продаваемых игр марта вошли также New Super Mario Bros. Wii (седьмое место, 457,4 тысячи копий), Battlefield: Bad Company 2 для PlayStation ...</description>
			<content:encoded>Третья часть приключенческого экшна God of War возглавила американский рейтинг продаж в марте. Как пишет GameSpot со ссылкой на ежемесячный отчет NPD Group, за месяц американцы купили 1,1 миллиона копий игры, вышедшей только на консоли PlayStation 3. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Вторую строчку рейтинга занимает проект Pokemon SoulSilver для портативной консоли DS, разошедшийся тиражом в 1,02 миллиона копий. Pokemon HeartGold попала лишь на пятое место: в США продано 761,2 тысячи копий этой игры. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Третье место рейтинга досталось ролевой игре Final Fantasy XIII для PlayStation 3 - ее продажи составили 828,2 тысячи копий. Версия игры для консоли Xbox 360 попала только на шестое место: американцы купили 493,9 тысячи копий игры. На четвертом месте оказался шутер Battlefield: Bad Company 2 для Xbox 360, разошедшийся тиражом 825,5 тысячи копий. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В десятку самых продаваемых игр марта вошли также New Super Mario Bros. Wii (седьмое место, 457,4 тысячи копий), Battlefield: Bad Company 2 для PlayStation 3 (восьмое место, 451,2 тысячи копий), Wii Fit Plus (девятое место, 429,6 тысячи копий) и бейсбольный симулятор MLB 10: The Show для PlayStation 3 (349,2 тысячи копий). &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Самой продаваемой консолью марта стала DS: американцы купили 700,8 тысячи устройств. На втором месте оказалась Wii (557,5 тысячи консолей), третью строчку заняла Xbox 360 (338,4 тысячи приставок). Четвертое место досталось Playstation 3 (313,9 консолей), а две последних строки занимают PSP (119,9 тысячи устройств) и PlayStation 2 (118,3 тысячи устройств). &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Общие доходы от продаж в игровой индустрии выросли на шесть процентов по сравнению с мартом 2009 года и составили 1,52 миллиарда долларов. При этом снизились лишь доходы от продаж консолей, упавшие на 4 процента и составившие 440,5 миллиона долларов. Продажи игр выросли на 10 процентов и достигли 875,3 миллиона долларов, а доходы от продаж игровых аксессуаров составили 206,8 миллионов долларов, что на 11 процентов больше, чем за март 2009 года.&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://playspace.at.ua/news/tretja_chast_god_of_war_vozglavila_amerikanskie_charty/2010-04-19-5</link>
			<dc:creator>FITCHER</dc:creator>
			<guid>https://playspace.at.ua/news/tretja_chast_god_of_war_vozglavila_amerikanskie_charty/2010-04-19-5</guid>
			<pubDate>Mon, 19 Apr 2010 17:14:45 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Компьютерный Crysis 2 красивее консольного</title>
			<description>&lt;P&gt;Разработчики шутера Crysis 2 признали, что его компьютерная версия выглядит лучше, чем консольные. Однако на демонстрации игры в Нью-Йорке прессе показали вариант для Xbox 360. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;На вопрос &quot;почему?&quot; авторы дали исчерпывающий ответ. &quot;Компьютерная версия выглядит лучше всех, да. Но если б мы показали игру на PC, это было бы как &quot;окей, Crysis 2 выходит на консолях, но консольных-то версий они не показывают&quot;. Поэтому мы и задействовали консоль&quot;, – пояснил директор студии Crytek Джеват Йерли. Также он обмолвился, что на PS3 игра выглядит &quot;чуточку&quot; лучше, чем на Xbox 360. Все это не помешало корреспондентам издания CVG, присутствовавшим на демонстрации, назвать Crysis 2 самой красивой игрой для X360.&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;Разработчики шутера Crysis 2 признали, что его компьютерная версия выглядит лучше, чем консольные. Однако на демонстрации игры в Нью-Йорке прессе показали вариант для Xbox 360. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;На вопрос &quot;почему?&quot; авторы дали исчерпывающий ответ. &quot;Компьютерная версия выглядит лучше всех, да. Но если б мы показали игру на PC, это было бы как &quot;окей, Crysis 2 выходит на консолях, но консольных-то версий они не показывают&quot;. Поэтому мы и задействовали консоль&quot;, – пояснил директор студии Crytek Джеват Йерли. Также он обмолвился, что на PS3 игра выглядит &quot;чуточку&quot; лучше, чем на Xbox 360. Все это не помешало корреспондентам издания CVG, присутствовавшим на демонстрации, назвать Crysis 2 самой красивой игрой для X360.&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://playspace.at.ua/news/kompjuternyj_crysis_2_krasivee_konsolnogo/2010-04-19-4</link>
			<dc:creator>FITCHER</dc:creator>
			<guid>https://playspace.at.ua/news/kompjuternyj_crysis_2_krasivee_konsolnogo/2010-04-19-4</guid>
			<pubDate>Mon, 19 Apr 2010 17:11:46 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>